Steuerung
K: Stoppen / Starten der Animation
O: Orthografische Projektion
F: Projektion "frustum"
P: Projektion "perspective"
Folgende Steuerungen können durch gleichzeitiges Drücken von SHIFT
umgekehrt werden:
C: Kreisen der Kamera
H: Hoch / Runter bewegen der Kamera
D: Kamera-Distanz zum umkreisten Punkt ändern
V: Ändern des Kamera-Öffnungswinkels (für "perspective")
B: Ändern der Near-Plane-Dimensionen (für "frustum")
Hinweise und Dokumentation:
Die Anwendung basiert auf dem Skript-Template aus Kapitel 11.